비신뢰성 & 비연결성)
    IPv4 IPv6 점차 확산MTU 때문에 필요하다.MTU
- Maximum Transmission Unit
- 인터넷에 연결된 장치가 수용할 수 있는 최대 데이터 패킷 크기
- 단위: byte
인터넷에 사용되는 Packet 교환 네트워크 상에서 데이터를 교환하기 위한 
  32bit 주소 체계를 갖는 네트워크 계층의 Protocol
192.168.222.123192.168.222.123에서 192.168.222는 Network 영역이고 123이 Host IP라는 것을 알 수 있다.여기서 네트워크 주소와 호스트 주소를 구분할 때 사용하는 기법이 
  IPv4 네트워크 클래스를 활용해서 네트워크 주소와 호스트 주소를 구분한다.

A 클래스
    0.0.0.0 ~ 127.255.255.255 255.0.0.0)B 클래스
    128.0.0.0 ~ 191.255.255.255 255.255.0.0)C 클래스
    192.0.0.0 ~ 223.255.255.255 255.255.255.0)D 클래스
    224.0.0.0 ~ 239.255.255.255 255.255.255.255)E 클래스
    240.0.0.0 ~ 255.255.255.255 255.255.255.255)| IPv6 특징 | 설명 | 
|---|---|
| IP 주소 확장 | IPv4의 기존 32bit 주소 공간에서 벗어나, 128bit 주소 공간 제공 | 
| 이동성 | IPv6 Host는 네트워크의 물리적 위치에 제한 받지 않고 같은 주소를 유지하면서 자유롭게 이동 가능 | 
| 인증 및 보안 기능 | Packet출저 인증과 데이터 무결성, 비밀 보장 기능을 IP 프로토콜 체계 반영 IPSec 기능 적용, IPv4 보안성 강화 | 
| 개선된 QoS 지원 | Flow Label 개념 도입 특정 트래픽은 실시간 통신과 같은 별도의 특별한 처리를 통해 높은 품질 서비스 제공 | 
| Plug & Play 지원 | IPv6 Host는 IPv6 네트워크에 접속하는 순간 자동적으로 네트워크 주소를 부여 받는다. Multimedia 실시간 처리 가능 | 
| Ad-hoc 네트워크 지원 | Ad-hoc네트워크를 위한 자동 Networking 및 인터넷 연결 지원자동으로 네트워크 환경 구성 | 
| 단순 Header 적용 | IP Packet 처리를 신속하게 할 수 있도록 고정 크기의 단순 헤더 사용 동시에 확장 헤더를 통해서 기능에 대한 확장 및 옵션 기능의 사용이 용이한 구조 | 
| 실시간 Packet 추적 | Flow Label 사용하여 Packet의 흐름을 실시간 제공한다. | 
일반적으로 16bit 단위로 나누어지며 
  각 16bit 블록은 다시 네 자리 16진수로 변환되고 콜론으로 구분된다.
64bit 기준으로 앞 64 bit == 네트워크 주소 
  뒤 64 bit == 네트워크에 연결된 랜카드 장비 등에 할당하는 인터페이스 주소로 활용

2^128 개인 약 3.4 * (10^38) 개의 주소를 2001:0db8:85a3:08d3:1319:8a2e:0370:7334
0000을 하나의 0으로 축약하거나 :만 남길 수 있다.| 구분 | IPv4 | IPv6 | 
|---|---|---|
| 주소 길이 | 32bit | 128bit | 
| 표시 방법 | 8bit씩 4 부분으로 나뉜 10진수 ( 192.168.10.1) | 16bit씩 8 부분으로 나뉜 16진수 ( 2001:9e:76:...:e11c) | 
| 주소 개수 | 약 43억 개 | 약 3.4 * (10^38)개 | 
| 주소 할당 | A, B, C 등의 Class 단위 비 순차적 할당 | 네트워크 규모 및 단말기 수에 따른 순차적 할당 | 
| 헤더 크기 | 가변 | 고정 | 
| QoS | Best Effort 방식 / 보장 곤란 | 등급 별, 서비스 별 Packet 구분 보장 | 
| 보안 기능 | IPSec 프로토콜 별도 설치 | 보안과 인증 확장 헤더 사용 인터넷 계층의 보안 기능 강화 | 
| Plug & Play | 지원 X | 지원 O | 
| 모바일 IP | 곤란 | 용이 | 
| 웹 캐스팅 | 곤란 | 용이 | 
| 전송 방식 | Multicast,Unicast,Broadcast | Multicast,Unicast,Anycast |